أخبار

كيف تصرف ٧٠ مليون دولار على الالعاب؟

30 أغسطس 2025 12:38 م

عمر الديب

مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية

في خطوة تاريخية تهدف إلى إعادة تعريف معايير الصناعة، أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن جائزة قياسية تبلغ أكثر من ٧٠ مليون دولار EWC 2025 Prize Pool  لبطولة ٢٠٢٥ والتي أقيمت في مدينة الرياض، مما يجعلها أكبر مسابقة رياضية إلكترونية في التاريخ من ناحية المكافآت المالية.

تم تقسيم المبلغ الإجمالي كالتالي:-

  • ٢٧ مليون دولار للفرق الستة عشر الأوائل بناءً على أدائها العام، مع حصول الفريق الأول على 7 ملايين دولار. 
  • ٣٨ مليون دولار لبطولات الألعاب الفردية، 
  • ٤٥٠ ألف دولار ستوزع على أفضل اللاعب.

هذا الاستثمار الضخم كان العامل الاساسي في سوق انتقالات اللاعبين، فرق مثل Team Falcons و Team Liquid شهدوا ارتفاعاً حاداً في قيم لاعبيها وهم الفائزين بالمركر الأول والثاني، قبل كأس العالم للرياضات الإلكترونية، كانت عقود اللاعبين تتراوح بين عشرات الآلاف والملايين القليلة، لكن اليوم نشهد صفقات تتجاوز الخمسة ملايين دولار للنجوم الكبار، خاصة في ألعاب مثل League of Legends  و Counter-Strike 2. 

بينما دخلت استثمارات ورعاية جديدة من قطاعات الاتصالات والبنوك والطيران وبرنامج شراكة الأندية يوفر حتى مليون دولار لكل ناد من الأندية الأربعين الذين شاركوا في البطولة وعندما نضع هذه الأرقام في مقارنه نجد أن جوائز كأس العالم للرياضات الإلكترونية تتجاوز العديد من البطولات الرياضية التقليدية وأيضا تتعدي عدد الساعات المنتج من المحتوي المباشر (أكثر من 7000 ساعة)، وتحتل البطولة المرتبة الثانية بعد أولمبياد باريس ٢٠٢٤ 

مع كل هذه الإيجابيات والأرقام المبهرة السؤال الحقيقي هو ليس كيفية الانفاق كيف ستتأقلم البطولات الأخرى مع هذه المعايير الجديدة؟ وما تأثير ذلك على التوازن التنافسي بين القارات؟ و هل نحن نشهد فقاعة اقتصادية من نوع اخر وقد أكد رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية ان الهدف ليس مجرد وضع مزيد من المال على المحك، بل خلق فرص للجميع على كل مستوى من مستويات النظام البيئي.